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 Jutsus de Kurosaki

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Ichigo Kurosaki
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeDom Jul 04, 2010 10:34 pm

Nombre: Denkai Raigaki no Yoroi
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Raiton
Descripcion: Es la Fusión de Denkai No Jutsu(Escudo Electrico) y Raigaki No Yoroi (Capa electrica).Este Jutsus se utiliza para protegerse de cualquier tipo de jutsu exepto Genjutsu.
Ventajas:Proteje de todo no ahí nigun daño
Desventajas:puedes caer en los genjutsus muy fácil.
Duracion:6 Turnos

Nombre: Raiton No Katana´s
Tipo:Taijutsu -Ninjutsu
Naturaleza:Raiton
Descripcion: El usuario es capaz de crear Espadas de Rayo concentrando solo unos segundos chacra raiton en la mano,estas espadas tienen el mismo filo que un Katana comun.
Ventajas:Puedes crear varias.
Desventajas:Sufres muchos daños y quemaduras en las manos si es que haces contacto fisico.
Duracion:---

Kawarimi No Jutsu (desarrollado)
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Chacra
Descripción:Un reemplazo con mucha más eficacia que el Kawarimi normal. Sin necesidad de realizar sellos, permite esquivar cualquier tipo de Jutsu.
Ventaja:No se utiliza posisiones de manos.
Desventaja:Como contrapartida, su gasto de chakra es mayor al de un Kawarimi normal.
[una vez por combate]

Control Rayo (Nivel 1)
Tipo:Control
Naturaleza:Raiton
Descripción:El usuario utiliza un jutsu tipo raiton,ejemplo:(bola de rayo,osea si yo lo uso no si el enemigo lo usa),al lanzarlo puedo moverlo como quiera o darle otra forma.
Ventaja:Puedes controlarlo
Desventaja:todos los turnos deves mantenerlo.(tres activaciones por batalla.)
Duración:5 Turnos.

Capa de chacra
Tipo:Defensa
Naturaleza: --
Descripción:El usuario es capaz de canalizar chacra formando una capa de chacra invisible alrededor de su cuerpo.Evitando que sustancia,gases u otras cosas daninas o que no quiera entren a su cuerpo,al ser aire u otra cosa ,esta capa actuara como in filtro del aire ,de esta manera solo el aire entrara y no entra cosa que este separada o fucionada con él aire.
Ventaja: evitas paralizis ,envenenamiento ,ect.
Desventaja: No proteje de atakes solo cuida lo que entra y sale de su cuerpo.
Duración:4 Turnos

Recarga:
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:--
Descripción:El usuario debe hacer posisiones de manos y crea un sello en el suelo incanselable,luego de esto durante todo ese turno no podra atakar al enemigo ni defenser de él.
Pero en su siguiente turno repondra su energia de chacra.
Ventaja:repones tus energias.
Desventaja:No puedes atakar durante todo el turno hasta llegar al otro debes escapar o algo.

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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeDom Jul 04, 2010 10:49 pm

Hyorinmaru (Anillo de Hielo)

Tipo:Katana
Descripción:

Shikai:
La habilidad básica y más poderosa de Hyōrinmaru es la de manipular el clima.Cuando es liberada, Hyōrinmaru hace aparecer un dragón de hielo y agua que es manipulado por el quien la posea, en su empuñadura aparece un kunai que usa para inmovilizar y congelar a su enemigo.
Domina al dragón de hielo y agua con su espada, con la que lanza potentes ráfagas de energía o chacra helada o lo dirige frontalmente contra el enemigo. También suele recurrir a su espada de hielo para lanzar ataques más contundentes.
Para utilizarla en esta forma ahi que pronunciar "Vuela Por Los Cielos Helados"Hyorinmaru.

Bankai:
En el que se muestra un dragón de hielo más pequeño que lo dota de alas, cola y lo recubre con una capa de hielo en las extremidades, la boca del dragón y su cuello recorren su mano, su bankai tiene tres flores de hielo detrás.
En este estado es capaz de volar con las alas y replegarlas como protección, además de descargar potentes ataques con su espada o cola, que desencadenan poderosas solidificaciones de hielo. Así mismo también puede lanzar un potente dragón de hielo moviendo su espada, es capaz de manipular el agua para convertirla en hielo y moldearlo a su gusto para defenderse o atacar, toda el agua de la atmósfera es su arma.
Su bankai puede reconstruírse rápidamente si tiene agua cerca, también puede usar el hielo para sellar momentáneamente sus heridas y así soportar más el ritmo del combate. También es capaz de crear un espejo de hielo de sí mismo para evadir un golpe realmente grave.

Zangetsu

Tipo:Katan
Descripción:
En su forma inicial, el arma de Ichigo era de un tamaño enorme, ya que el tamaño de un arma es proporcional a la fuerza de chacra e un ninja.El vijo enemigo de ichigodestruye la zanpakutō de Ichigo en su primer encuentro, lo que provoca que en el entrenamiento que el tubo, principal objetivo sea liberar el arma, es decir, mostrarla en su forma original. La espada de Ichigo dentro de ella tiene a un sujeto de median edad alto y delgado, sin afeitar y con el pelo por los hombros, todo vestido de negro con un manto raídollamado Zangetsu.Aunque Ichigo no lo save el mantiene al Kyuubi dormido para que no se trasnforme.

Shikai: Zangetsu
Lo primero que hace ichigo es hacer para poder liberar su zanpakutō es saber su nombre. Durante su entrenamiento, Ichigo consigue averiguarlo, activando por primera y única vez en toda la serie la liberación inicial o shikai, gritando simplemente el nombre de Zangetsu (斬月, Luna Cortante). La forma de Zangetsu activada es la de una espada incompleta, sin vaina ni guardia, con la apariencia de un gigantesco cuchillo jamonero envuelto simplemente en tiras de tela de color blanco. Ello es, ya que la filosofía que da sentido a la existencia de Zangetsu es de siempre avanzar, abandonando el miedo y las reservas, ello se ve influenciado en su forma, la cual carece del tsuba, que generalmente ayuda como parte de la defensa, la envoltura de la empuñadura o tsuka, que amortigua los impactos y de la saya o vaina, que según la creencia oriental calma a la espada y contiene su poder y espíritu.

Hasta el momento sólo se conoce una habilidad de Zangetsu, el Getsuga Tenshō (月牙天衝, Colmillo de la Luna que Penetra los Cielos), que consiste en lanzar una gran cantidad de energía espiritual concentrada en forma de luna creciente a través de la hoja, puede causar un gran corte a aquello que alcanza. Aunque Ichigo prefiere el combate cuerpo a cuerpo, a veces utiliza esta habilidad, con la evidente sorpresa del adversario de turno.

El hollow osea una criatura malvada interior de Ichigo maneja a Zangetsu de una forma diferente y más eficiente que el propio Ichigo, volteándola en el aire con una de las tiras de tela de su empuñadura.

Bankai: Tensa Zangetsu
La liberación completa de Zangetsu no tiene comparación con la del resto de las otras.
Cuando Ichigo es capaz de invocar el bankai, la espada recibe el nombre completo de Tenza Zangetsu (天鎖斬月, Cadenas Celestiales que cortan la Luna?) y adquiere la forma de una katana completamente negra y de perfil firme y estilizado, todo lo contrario de las exageradas proporciones del shikai, ya que incluso tiene un tsuba con el kanji de "completa" y la cinta del tsuka se transforma en una cadena. Junto con la transformación de su zanpakutō, las ropas de Ichigo también experimentan un cambio, y aparece siempre vestido por el largo abrigo negro que lleva también la forma del hombre de Zangetsu.

Los poderes del bankai de Ichigo son más abstractos que los de los otros shinigamis. Como bien pensó uno de sus compañeros durante su enfrentamiento, la forma final de la zanpakutō de Ichigo era capaz de comprimir su inmenso poder espiritual en muy poco espacio, ganando en velocidad y conservando potencia. Tras la batalla con un ninja Ichigo le confirma a su amigo Retsu Unohana que su shikakusho cambia respecto a la liberación inicial al ser parte de su bankai y que es un indicador de su propio nivel de chacra.

También experimenta un cambio el Getsuga Tenshō, que sufre una variación llamada Kuroi Getsuga Tenshō (Colmillo Negro Lunar que Penetra el Cielo), creada por el hollow Interno de Ichigo osea se hace de color negro antes era del color del chacra azul,cuando tomó control de éste por primera vez durante su combate. Básicamente se trata del mismo ataque, pero el chacra es mucho más poderoso y concentrado, tornándose de color negro. Ichigo ha ido dominando esta técnica con el paso del tiempo, aunque en principio el realizarla aumentaba el poder de su hollow ya que fue idea suya, tras vencerlo ha logrado utilizarlo sin que suponga riesgo para él. Durante una pelea, Ichigo ha aprendido a concentrar la fuerza del Getsuga en su espada para hacerlo explotar con el golpe de su zanpakutō.

Máscara Vizard
La mascara de Ichigo, tiene una forma calavérica, con una hilera de dientes a la altura de la boca; la parte izquierda de su mascara esta marcada por varias líneas rojas a la altura de su ojo y quijada.Esta máscara siempre se forma cuando ichigo esta a punto de morir es como si la bestia que esta adentro lo ayudase as obrevivir,cuando esta por resivir este golpe final una gran envestida de chacra sale en todas direcciónes,esto ichigo no lo hace porque quiere,en esos momentos es controlado por una criatura que además de incrmentar su poder linera a Kyuubi.Ichigo se tranforma verdaderamente en un moustro temible.

Jamás se le ha dado un nombre a esta identidad, pero durante su combate con Ichigo se hizo llamar Zangetsu, por lo que es probable que ambos seres sean diferentes caras de los poderes del muchacho.

Hasta el momento, cuanto mayor es el poder de Ichigo, más posibilidades hay de que sea poseído por su hollow interior, no obstante los poseedores de mascaras como él han hallado un método para sellar al hollow del shinigami en el fondo de su alma y poder así servirse de su poder sin perder la conciencia.

Cuando su hollow hace aparición su poder aumenta desmedidamente al unirse reiatsu o chacra de hollow y de Ninja en un mismo cuerpo, se mueve más rápido y usa una técnica distinta sujetando la espada por la cinta que posee para usarla como un arma de largo alcance, el ataque de la 'luna negra cortante', pero el auto control de Ichigo sobre su hollow es superior y siempre que ha hecho aparición Ichigo logra liberarse de su 'máscara' y de su hollow, pero eso cada vez le consume más energías, por lo que se cree que se vuelve más fuerte Ichigo, en igual medida su hollow se ve fortalecido.

Gracias a la ayuda de los los hombres con mascara, Ichigo ya domina la forma Hollow tras haberla derrotado en su mundo interior,(cuando logra derrotar a su hollow interno y controlarlo el le dice que si de verdad quiere controlar su poder debe estar vivo la siguiente vez que este aparezca) como los demás , siendo el único entre ellos que libera la zanpakutō además del Hollow. La transformación conlleva un riesgo importante, por lo que la máscara 'resiste' en inicio unos pocos segundos. Para incrementar el tiempo de permanencia en este estado el Ninja se somete a un duro entrenamiento , sin embargo sólo logra llegar a 11 segundos en cada transformación, que además le debilita en gran medida una vez da por finalizada, convirtiendo este aumento de poder en un arma de doble filo ya que la máscara apenas aparece durante un segundo si Ichigo está gravemente herido o extenuado.
En fin este poder se Libera siempre que ichigo esta en peligro de morir salvandolo y incrementado su poder.

Brasalete Quincy

Descripción:es un brasalete o cadenita que cuelga del brazo de Ichigo,este se llama brsalete Quincy porque proviene de una raza guerrera que se llamaba asi.Estos usaban esta arma para canalizar su chacra a su antojo aunque ellos solo lo usaban para hacer flechas que junto con sus arcos lanzaban al enenmigo.Osea que esta arma sirve para que su chacra pueda ser controlado como tu quieras además de hacerse visible al ojo humano,asi evitando que su chacra cambia se combine con algo o se decontrole.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeSáb Jul 10, 2010 6:59 pm

Denkai Raigaki no Yoroi: Inválido, es demasiada duración para un Jutsu tan potente.
Raiton No Katana´s: Válido
Kawarimi No Jutsu: Válido, pero tendrás que entrenarlo por al menos 5 posts de un mínimo de 5 líneas cada uno.
Control Rayo: Inválido, es demasiada duración para un Jutsu tan complejo, y el límite de usos también es bastante.
Capa de chacra: Válida.
Recarga: Inválido, el efecto es poderoso, y la desventaja no es lo suficientemente grande.
Hyörinmaru - Zangetsu - Máscara Vizar: Tendrás que hacer un entrenamiento de 15 post por cada una de las armas, con un mínimo de 10 líneas. No puedes aprender todas ésas habilidades de una sola vez. Y agrega ventajas, desventajas y tiempo de uso.
Brazalete Quincy: Dale una mejor explicación, ventajas y desventajas, y tiempo de uso.

Y ten en cuenta que no sól por tener un arma con poderes no te vas a agotar. Es tu poder lo que cuenta, así que si quieres armas poderosas, primero entrena lo suficiente para controlarlas.
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MensajeTema: Correcciones.   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeLun Jul 12, 2010 7:48 pm


Denkai Raigaki no Yoroi: Inválido, es demasiada duración para un Jutsu tan potente.
Raiton No Katana´s: Válido
Kawarimi No Jutsu: Válido, pero tendrás que entrenarlo por al menos 5 posts de un mínimo de 5 líneas cada uno.
Control Rayo: Inválido, es demasiada duración para un Jutsu tan complejo, y el límite de usos también es bastante.
Capa de chacra: Válida.
Recarga: Inválido, el efecto es poderoso, y la desventaja no es lo suficientemente grande.
Hyörinmaru - Zangetsu - Máscara Vizar: Tendrás que hacer un entrenamiento de 15 post por cada una de las armas, con un mínimo de 10 líneas. No puedes aprender todas ésas habilidades de una sola vez. Y agrega ventajas, desventajas y tiempo de uso.
Brazalete Quincy: Dale una mejor explicación, ventajas y desventajas, y tiempo de uso.

Y ten en cuenta que no sól por tener un arma con poderes no te vas a agotar. Es tu poder lo que cuenta, así que si quieres armas poderosas, primero entrena lo suficiente para controlarlas.


Nombre: Denkai Raigaki no Yoroi
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Raiton
Descripcion: Es la Fusión de Denkai No Jutsu(Escudo Electrico) y Raigaki No Yoroi (Capa electrica).Este Jutsus se utiliza para protegerse de cualquier tipo de jutsu exepto Genjutsu.
Ventajas:Proteje de todo no ahí nigun daño
Desventajas:puedes caer en los genjutsus muy fácil.
Duracion:3 Turnos

Nombre: Raiton No Katana´s
Tipo:Taijutsu -Ninjutsu
Naturaleza:Raiton
Descripcion: El usuario es capaz de crear Espadas de Rayo concentrando solo unos segundos chacra raiton en la mano,estas espadas tienen el mismo filo que un Katana comun.
Ventajas:Puedes crear varias.
Desventajas:Sufres muchos daños y quemaduras en las manos si es que haces contacto fisico.
Duracion:---

Kawarimi No Jutsu (desarrollado)
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Chacra
Descripción:Un reemplazo con mucha más eficacia que el Kawarimi normal. Sin necesidad de realizar sellos, permite esquivar cualquier tipo de Jutsu.
Ventaja:No se utiliza posisiones de manos.
Desventaja:Como contrapartida, su gasto de chakra es mayor al de un Kawarimi normal.
[una vez por combate]

Control Rayo (Nivel 1)
Tipo:Control
Naturaleza:Raiton
Descripción:El usuario utiliza un jutsu tipo raiton,ejemplo:(bola de rayo,osea si yo lo uso no si el enemigo lo usa),al lanzarlo puedo moverlo como quiera o darle otra forma.
Ventaja:Puedes controlarlo
Desventaja:UNA VEZ POR COBATE.

Duración:3 Turnos.

Capa de chacra
Tipo:Defensa
Naturaleza: --
Descripción:El usuario es capaz de canalizar chacra formando una capa de chacra invisible alrededor de su cuerpo.Evitando que sustancia,gases u otras cosas daninas o que no quiera entren a su cuerpo,al ser aire u otra cosa ,esta capa actuara como in filtro del aire ,de esta manera solo el aire entrara y no entra cosa que este separada o fucionada con él aire.
Ventaja: evitas paralizis ,envenenamiento ,ect.
Desventaja: No proteje de atakes solo cuida lo que entra y sale de su cuerpo.
Duración:4 Turnos

Recarga:
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:--
Descripción:El usuario es capaz de duplicar su chacra pero debe mantenerse un turno entero con las posiciones de manos del tigre y no se debe mover hasta el otro turno de esta manera es capaz de juntar más chacra.

Osea que luego del turno que paso se utiliza este jutsu y el chacra se duplica.
Ventaja:repones tus energias.
Desventaja:Tienes que quedarte quieto.

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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeLun Jul 12, 2010 7:53 pm

Bien, correjiste bastante todo lo que dije. Los Jutsus estan válidos, Kurosaki.
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MensajeTema: Correjido   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeLun Jul 12, 2010 10:03 pm

Brasalete Quincy

Descripción:Este Objeto utilizado por la Raza de los Quincy,ya extinguida,

les sevia para moldear su chacra y utilizarlo en formá de flechas,pero no solo sirve en flechas sino que para la forma que quieras este chacra puede ser endurecido y controlado de forma minima,evitando el descontrol del chacra,manteniendolo estable.
es un brasalete o cadenita que cuelga del brazo de Ichigo,este se llama brsalete Quincy porque proviene de una raza guerrera que se llamaba asi.Estos usaban esta arma para canalizar su chacra a su antojo aunque ellos solo lo usaban para hacer flechas que junto con sus arcos lanzaban al enenmigo.Osea que esta arma sirve para que su chacra pueda ser controlado como tu quieras además de hacerse visible al ojo humano,asi evitando que su chacra cambia se combine con algo o se decontrole.
Ventaja:Se puede controlar el chacra.
Desventaja:Se controla minimamente.Si se ataca se gasta mucho chacra utiliza.Osea si tiras una genkidama de chacra se te agotaria.


Última edición por Ichigo Kurosaki el Mar Jul 13, 2010 9:58 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMar Jul 13, 2010 8:20 pm

Bien, Jutsu válido. Asegúrate de utilizarlo debidamente, y trata de evitar errores ortográficos ._.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMar Jul 13, 2010 9:57 pm


Murcielago Negro pequeño.
Tipo:Invocación
Naturaleza:No
Descripción:Es un pequeño murcielago de color negro,el cual se llama,con un Jutsu de Aroma.Raramente estos murcIelagos no se invocan con un pergamino,se los llama demostrando el mismo aroma que tienen los los murcielagos ,solo que mucho más olor de esta manera piensan que Ichi es su Lider y le hacencazo,estos son del tamaño de un Torax.(Entienden el Idioma)
Ventaja:Que puedo traerlos y usarlos para lo que quiera.
Desventaja:Solo se puede tener 10 en la zona.

Kawarimi murcielagos No Jutsu.
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza: No
Descripción:El usuario utiliza a los murcielagos como un medio de sustitución para esvivar los ataques.Este funciona de la misma manera que el comun,solo que aparecen cuervos en el lugar.
Ventaja:No nesesito posisones de manos.
Desventaja:Solo 3 veces por combate ya que los murcielagos se enojarian si los utilizo para que se mueran por mi culpa.

Defensa de murcielagos.
Tipo:Arma-Invocación
Naturaleza:No
Descripción:El usuario utiliza este jutsu para que los murcielago formen rapidamente una especie de capullo de murcielagos junto con capas de chacra para evitar el daño del oponente.
Ventaja:Protege de cualquier cosa.nada la traspasa incluyendo el agua ,gases,ect.
Desventajas:Los cuervos mueren(se forma de todos los cuervos la defensa).

murcielagos Gigante
Tipo:Invocación
Naturaleza:No
Descripción:Estos son Grandes murcielagos color negro,estos se llaman con un pergamino,en el cual se coloca sangre y 6 grandes murcielago aparecen en el area de batalla,estos son del tamaño de una persona y entienden el Idioma.
Ventaja:Que puedo traerlos y usarlos para lo que quiera.
Desventaja:6 al mismo tiempo

Aroma de murcielago
Tipo:Genjutsu
Naturaelza:No
Descripción:El usuario hace que los murcielagos rodeen al oponente y largen su aroma el cual duerme a el oponente en un genjutsu muy potente en el que ves,todo lo que quieres mientras mueren y las muertes de lo ya queridos amigos o familiares.
Ventaja:El aroma se fuciona con el aire entrando a tu cuerpo y caes y de esta manera controla a los murcielagos cercas y lejos.
Desventaja:Solo se usa una vez por combate.

dura:3 turnos.

Alas de murcielago Gigante.
Tipo:Ninjutsu
Naturaelza:No
Dscripción:El usuario crea unas grandes Alas en su espaldas de color negro como las de los murcielagos.Esto permite volar a grandes distancias y velocidades.
Ventaja:Todo tipo de viento no le hace ningun efecto,son muy resistentes.
Desventaja:Son muy debiles contra el Katon,se incendiarian.

Vision de murcielago
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:No
Descripción:El usuario utiliza chacra en los cuervos podieno ver lo mismo que ellos.
Ventaja:si son muchos tengo una extensa vision.
Desventaja:Si son pocos los murcielago no serviria de nada.

Armadura Suprema de murcielago

Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:No
Descripción:El usuario crea una armadura con todos los murcielagos en el area(No importa la cantida ni el tipo),de esta manera el usuario viste en un atuendo negro totalmente en todo el cuerpo el la cara más trasparente para ver al enemigo(esto es para los genjutsus visuales de esta manera el no save si lo miro a los ojos ya que no puede ver mi cara,solo se ve del lado de adentro) reforsada con chacra,además de esto no permite que el chacra del usuario se visible para cualquier Dojutsu,osea que no pueden encontrarme,osea el byakugan ve los puntos de chacra,ahora no lo ara.De esta manera es protegido por 3 turnos enteros de todo.
Ventaja:Si es de noche es faicl camuflarce
Desventaja:Luego de los turnos correspondientes no puedo volver a utilizar a los cuervos por toda la batalla.


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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMar Jul 13, 2010 11:02 pm

Defensa de murcielagos: Sólo 1 vez por batalla
Aroma de murcielago: Ponle otra desventaja
Alas de murcielago Gigante: Sólo 1 vez por batalla, y sólo puedes elevarte a lo mas 4 metros del nivel del suelo, contando de que si lo usas en batalla, sólo puedes trasladarte por el campo
Vision de murcielago: Condición: el gasto de chakra seria bastante, ya que tienes que repartir chakra entre varios murcielagos, Tiene una duracion limite de 5 turnos, si lo usas 5 turnos, quedaras debil.
Armadura Suprema de murcielago: Sólo 1 vez por batalla, y la condición es que mientras estes usando esta armadura, tu velocidad y tiempo de reaccion se veran afectados



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MensajeTema: Correjidos.   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMiér Jul 14, 2010 1:01 pm



Murcielago Negro pequeño.
Tipo:Invocación
Naturaleza:No
Descripción:Es un pequeño murcielago de color negro,el cual se llama,con un Jutsu de Aroma.Raramente estos murcIelagos no se invocan con un pergamino,se los llama demostrando el mismo aroma que tienen los los murcielagos ,solo que mucho más olor de esta manera piensan que Ichi es su Lider y le hacencazo,estos son del tamaño de un Torax.(Entienden el Idioma)
Ventaja:Que puedo traerlos y usarlos para lo que quiera.
Desventaja:Solo se puede tener 10 en la zona.

Kawarimi murcielagos No Jutsu.
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza: No
Descripción:El usuario utiliza a los murcielagos como un medio de sustitución para esvivar los ataques.Este funciona de la misma manera que el comun,solo que aparecen cuervos en el lugar.
Ventaja:No nesesito posisones de manos.
Desventaja:Solo 3 veces por combate ya que los murcielagos se enojarian si los utilizo para que se mueran por mi culpa.

Defensa de murcielagos.
Tipo:Arma-Invocación
Naturaleza:No
Descripción:El usuario utiliza este jutsu para que los murcielago formen rapidamente una especie de capullo de murcielagos junto con capas de chacra para evitar el daño del oponente.
Ventaja:Protege de cualquier cosa.nada la traspasa incluyendo el agua ,gases,ect.
Desventajas:Los cuervos mueren(se forma de todos los cuervos la defensa).
Solo una vez.


murcielagos Gigante
Tipo:Invocación
Naturaleza:No
Descripción:Estos son Grandes murcielagos color negro,estos se llaman con un pergamino,en el cual se coloca sangre y 6 grandes murcielago aparecen en el area de batalla,estos son del tamaño de una persona y entienden el Idioma.
Ventaja:Que puedo traerlos y usarlos para lo que quiera.
Desventaja:6 al mismo tiempo

Aroma de murcielago
Tipo:Genjutsu
Naturaelza:No
Descripción:El usuario hace que los murcielagos rodeen al oponente y largen su aroma el cual duerme a el oponente en un genjutsu muy potente en el que ves,todo lo que quieres mientras mueren y las muertes de lo ya queridos amigos o familiares.
Ventaja:El aroma se fuciona con el aire entrando a tu cuerpo y caes y de esta manera controla a los murcielagos cercas y lejos.
Desventaja:Solo se usa una vez por combate.mientras se expulsa el aroma se debe esperar a que vengan los muricielagos,no es instantaneo.

dura:3 turnos.

Alas de murcielago Gigante.
Tipo:Ninjutsu
Naturaelza:No
Dscripción:El usuario crea unas grandes Alas en su espaldas de color negro como las de los murcielagos.Esto permite volar a grandes distancias y velocidades.
Ventaja:Todo tipo de viento no le hace ningun efecto,son muy resistentes.
Desventaja:Son muy debiles contra el Katon,se incendiarian.4 metros de alto.

Vision de murcielago
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:No
Descripción:El usuario utiliza chacra en los cuervos podieno ver lo mismo que ellos.
Ventaja:si son muchos tengo una extensa vision.
Desventaja:Si son pocos los murcielago no serviria de nada.Alto gasto de chacra.

Armadura Suprema de murcielago

Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:No
Descripción:El usuario crea una armadura con todos los murcielagos en el area(No importa la cantida ni el tipo),de esta manera el usuario viste en un atuendo negro totalmente en todo el cuerpo el la cara más trasparente para ver al enemigo(esto es para los genjutsus visuales de esta manera el no save si lo miro a los ojos ya que no puede ver mi cara,solo se ve del lado de adentro) reforsada con chacra,además de esto no permite que el chacra del usuario se visible para cualquier Dojutsu,osea que no pueden encontrarme,osea el byakugan ve los puntos de chacra,ahora no lo ara.De esta manera es protegido por 3 turnos enteros de todo.
Ventaja:Si es de noche es faicl camuflarce
Desventaja:Luego de los turnos correspondientes no puedo volver a utilizar a los cuervos por toda la batalla.la velocidad disminuye (no mucho y la reacción).

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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeJue Jul 15, 2010 11:39 am

Mir ya los edite.-.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeJue Jul 15, 2010 12:00 pm

Control Metal.
Tipo:Control elemental.
Naturaleza:Doton-Raiton-katon
Descripción:El usuario puede utilizar Metal control mezclando la naturaleza Doton,raiton y Katon,destrulle la tierra para luego solidificarla con un agran dureza y de color metalico.De esta manera los puede mover y utilizar.
Ventaja:El usuario puede controlar el metal.
Desventaja:Debe haver tierra en el lugar o no sera efectivo.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeJue Jul 15, 2010 12:38 pm

Liberación electrica
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Raiton

Descripción:Esta tecnica se activa cuando Ichigo esta paralizado,en genjutsus u otros cosas de las cuales no se pueda mover porque no reacciona,de esta manera el jutsus manda una pequeña y no danina descarga por todo el cuerpo del usuario que lo desparaliza y safa de genjutsu.
Ventaja:Se activa solo.
Desvenataja:2 veces por combate

Taslado.
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Raiton
Descripción:cuando el usuario es golpeado fisicamente,se utiliza este jutsu para mandar corriente al cuerpo enemigo paralizandolo.
Ventaja:no nesesita sellos
Desventaja:Resives el golpe.

Raiton: Haji kawarimi No Jutsu.
Tecnica Trueno: sustitucion de relampago.
Naturaleza:Raiton

Descripción:
El usuario crea un Kawarimi no Jutsu a partir del chakra Raiton, por lo
tanto el oponente ataca directamente al Trueno.
Ventaja:el enemigo se paraliza un turno.

Desventaja:Solo una vez por combate.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeVie Jul 16, 2010 1:44 pm

Los jutsus que editaste estan validos

Control Metal: Para poder usar este control, tendras que entrenarlo como un elemento secundario en un tema, es decir, 3 post de 40 lineas cada uno.

Los demás, validos
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeSáb Jul 17, 2010 10:16 pm

Libreta
Tipo:Objeto
Descripción: Es una libreta de hojas la cual lleva Shinku en una de sus manos,ya que ciendo la consejera debe anotar lo que debe hacer Ichigo.Debe tener millones de libretas en su despacho,pero solo lleva tres ensima,estas tienen aprosimadamente unas 100 hojas.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeSáb Jul 17, 2010 10:32 pm

Valido .-.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeSáb Jul 17, 2010 10:44 pm


Control del Papel o Madera.
Tipo:---
Naturalza:---
Descripción:Shinku la caul pertenece al clan Senju,quienes utilizana el Mokuton o Madera para hacer sus tecnicas desarrollo algo más delicado a la edad de 7 años.
Moldeaba la madera de forma tan fina que se podia utilizar como hoja de escribir.Estas le tomaba bastante tiempo al principio una media hora para transformar todos un arbol en pilas de hojas de papel,pero ella es muy decidida cada vez manejaba más rapido el mokuto y de esta manera era capaz de utilizar en batalla ya que no tardaba tanto como antes solo unos.
Además tiene una gran velocidad ya que el papel es muy libiano,pero tambien este papel hecho por shinku tiene gran filo,haci pudiendo atacar tanto con el mokuton como el papel hecho de madera.
Ventaja:Se puede controlar de forma facil.
Desventaja:el katon quema facilmente.el agua la hace blanda y pesada.


Última edición por Ichigo Kurosaki el Dom Jul 18, 2010 3:28 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeSáb Jul 17, 2010 10:48 pm

Control del Papel: Invalido, sólo ususarios que pertenescan al clan Kami pueden usar el papel y el origami, Shinku podría usar el control del origami, siempre y cuando esta entrenara con alguien del clan Kami
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeDom Jul 18, 2010 10:17 pm

Control de Naturaleza.
Tipo:---
Naturaleza:---
Descripción:Shinku es capaz de controlar lo natural en la zona,plantas,arboles,ect.
Es tan exacto que puedo controlar las hojas de aquellos árboles para moverlas con facilidad y libertad.Shinku desarrollo esta habilidad gracias al clan Senju quienes utilizan la madera a nesesidad.
Ventaja:---
Desventaja:Algunas cosas naturalez como los arboles,se incendian facilmente,se debe entrenar para controlar bien si no es asi no sera facil hacerlo,debe haver naturaleza cerca,no puedes crearla.


Última edición por Ichigo Kurosaki el Dom Jul 18, 2010 10:25 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeDom Jul 18, 2010 10:22 pm

Entrena el jutsu en 3 posts de 30 lineas completas cada uno y podras usarlo sin problemas
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMiér Jul 21, 2010 5:39 pm

Campo de Hielo
Tipo:Kekeki Genkai
Naturaleza:Hyoton
Descripción:Kumiku gracias a sus naturaleza Fuuton y Suiton es capaz de utilizar tecnicas de hielo.Esta tecnica consiste en congelar el cpa de batalla todo el suelo a 100 metros a su alrededor.Mientras este campo esta activado sus heridas van sanando.pero su chacar se va debilitando.
Ventaja:---
Desventaja:Su chacra es muy debil pero puede mover con facillidad se recomienda que no utilize más jutsus por toda la batalla o quedaria inconsiente
Tiempo:5 turnos


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

ESTOS JUTSUS (SI ME LOS ACEPTAN),NO LOS PODRE USAR HASTA QUE TERMINE EL ENTRENAMINTO

Espada de madera
Tipo:Keke Genkai
Naturaleza:Mokuton
Descripción:Shinku porta una espada comun de madera en su espalda,gracias al clan Senju al cual pertenese es capas de darle forma,estirarla,hacerla plana,usarla como escudo,ect. . Realmente la espada no tiene poder,es gracias al Mokuton.Esta tecnica la puede usar en cualquier momento ya que no nesesita de sellos para moldearla,como la espada puede moldear cualquier otra madera pero tiene que tener un tamaño,semejante a ella y tiene que estar a 5 metros a su arrededor..
Ventaja:Es una simple Espada
Desventaja:---


Control natural:Crecimiento de hierba
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Doton
Descripción:Te permite hacer brotar y controlar la hierba a la perfeccion ademas
de poder interactuar con esta,ose adarle ordenes al hablar.
Ventajas:en campos verdes tienes un gran punto a tu favor.
desventajas:no puede hacer brotar hierba en zonas muy calidas o muy frias.Se debe tener el control de naturaleza activado.


Control natural:Sustitución Natural
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:--
Descripción:Shinku es capaz de sustiruirse con consas narualeza que lla es la zona,si esta en un cuarto sin plantas,madera,ect no sera efectivo.se nesesita el control de naturaleza activado,de esta manera el jutsu no nesesita sellos ya que debe pensarlo.
Ventaja:No ahi nesesidad.
Desventaja:debe haver cosas naturalesz,se debe tener activo el control de naturaleza.Solo cuatro veces por batalla.


Control natural:Dureza y Filo
Tipo:Kekei Genkai
Naturaleza:---
Descripción:Shin es capaz de endurecer lo que controla,osea las hojas de los arboles,es cpas de darle tanta dureza y filo,como para cortar un arbol a la mitad y aun permaner de la misma forma.
Capaz de hacer qu elos arboles o la madera resistan hasta dos ataques katon o alguna otra naturaleza que pueda detruir la madera.
Ventaja:Es más resistente
Desventaja:solo dura 3 turnos y se debe tener el control de naturaleza activado.


Control natural:Árbol
Tipo:Kekei Genkai
Naturaleza:Mokuton
Descripción:Gracias a los entrenamiento de Shinku y la ventaja de su clan quienes utilizan el mokuton de forma libre.Shinku es capaz de hacer crecer un árbol de gran tamaño con poderes los cuales consisten en mandar chacra al cuerpo de shinku arsorviendo las energias de las platas,árboles,ect.Mandandose al cuerpo de Shinku de esta manera sigue teniendo fuerzas para luachar.
Ventaja:puedes resistir más en un batalla.
Desventaja:un pudiendo resistir tanto,cuando se termina el jutsu tu cuerpo esta casi destruido ya que te has exedido fisicamente.


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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMiér Jul 21, 2010 6:09 pm

Campo de Hielo: Invalido. Razones: el Byakugan es un kekeigenkai, y el unico clan que posee kekeigenkai de hielo es el Haku.
Espada de madera: Valida. Pero necesitarias entrenar primero el Mokuton
Control natural:Crecimiento de hierba: Valida.
Control natural:Sustitución Natural: Valida.
Control natural:Dureza y Filo: Invalido. Se parece mucho al control de plumas de Itachi, el las puede endurecer y atacar con ellas.
Control natural:Árbol: Valido. solo 1 vez por batalla, que dure 3 turnos, entrenalo en 3 posts de 30 lineas completas y despues de usar el jutsu Shinku no puede pelear en 48 hrs.

LOS QUE NECESITAN MOKUTON, TIENES QUE ENTRENAR LA NATURALEZA PRIMERO.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeMiér Jul 21, 2010 10:21 pm

Campo de Hielo
Tipo:Jutsu elemental
Naturaleza:Hyoton
Descripción:Kumiku gracias a sus naturaleza Fuuton y Suiton es capaz de utilizar tecnicas de hielo.Esta tecnica consiste en congelar el campo de batalla todo el suelo a 100 metros a su alrededor.Mientras este campo esta activado sus heridas van sanando.pero su chacar se va debilitando.
Ventaja:---
Desventaja:Su chacra es muy debil pero puede mover con facillidad se recomienda que no utilize más jutsus por toda la batalla o quedaria inconsiente
Tiempo:5 turnos

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ESTOS JUTSUS (SI ME LOS ACEPTAN),NO LOS PODRE USAR HASTA QUE TERMINE EL ENTRENAMINTO

Espada de madera
Tipo:Keke Genkai
Naturaleza:Mokuton
Descripción:Shinku porta una espada comun de madera en su espalda,gracias al clan Senju al cual pertenese es capas de darle forma,estirarla,hacerla plana,usarla como escudo,ect. . Realmente la espada no tiene poder,es gracias al Mokuton.Esta tecnica la puede usar en cualquier momento ya que no nesesita de sellos para moldearla,como la espada puede moldear cualquier otra madera pero tiene que tener un tamaño,semejante a ella y tiene que estar a 5 metros a su arrededor..
Ventaja:Es una simple Espada
Desventaja:---

Control natural:Crecimiento de hierba
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:Doton
Descripción:Te permite hacer brotar y controlar la hierba a la perfeccion ademas
de poder interactuar con esta,ose adarle ordenes al hablar.
Ventajas:en campos verdes tienes un gran punto a tu favor.
desventajas:no puede hacer brotar hierba en zonas muy calidas o muy frias.Se debe tener el control de naturaleza activado.

Control natural:Sustitución Natural
Tipo:Ninjutsu
Naturaleza:--
Descripción:Shinku es capaz de sustiruirse con consas narualeza que lla es la zona,si esta en un cuarto sin plantas,madera,ect no sera efectivo.se nesesita el control de naturaleza activado,de esta manera el jutsu no nesesita sellos ya que debe pensarlo.
Ventaja:No ahi nesesidad.
Desventaja:debe haver cosas naturalesz,se debe tener activo el control de naturaleza.Solo cuatro veces por batalla.

Control natural:Dureza y Filo
Tipo:Kekei Genkai
Naturaleza:---
Descripción:Shin es capaz de endurecer lo que controla,osea las hojas de los arboles,es cpas de darle tanta dureza y filo,como para cortar un arbol a la mitad y aun permaner de la misma forma.
Capaz de hacer qu elos arboles o la madera resistan hasta dos ataques katon o alguna otra naturaleza que pueda detruir la madera.
Ventaja:Es más resistente
Desventaja:solo dura 3 turnos y se debe tener el control de naturaleza activado.

Te refieres a este?
Control de Plumas
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Permite a Itachi controlar las plumas, puede hacerlas solidas, y usarlas como "armas" tienen el mismo daño que un kunai, y el mismo filo, pero se pueden lanzar muchas a la vez. Se necesitan plumas en el campo.

peor es lo hace con la splumas yo lo puedo hacer con todo lo natural,ademas este jutsus no las controla.si no tubiese el otro jutsu las hojas u otras cosas estarian en el suelo con filo y dures.Encambio yo debo utilizar dós tecnicas para controlar y poder atacar.

Control natural:Árbol
Tipo:Kekei Genkai
Naturaleza:Mokuton
Descripción:Gracias a los entrenamiento de Shinku y la ventaja de su clan quienes utilizan el mokuton de forma libre.Shinku es capaz de hacer crecer un árbol de gran tamaño con poderes los cuales consisten en mandar chacra al cuerpo de shinku arsorviendo las energias de las platas,árboles,ect.Mandandose al cuerpo de Shinku de esta manera sigue teniendo fuerzas ilimitadas.
Ventaja:puedes resistir más en un batalla.
Desventaja:un pudiendo resistir tanto,cuando se termina el jutsu tu cuerpo esta casi destruido ya que te has exedido fisicamente.una vez por batalla,además no podra pelear por 48 horas una vez finalizada la tecnica.
Duración:3 turnos

3 DE 30 lineas por un jutsu O.O,u-u ok.
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeJue Jul 22, 2010 3:38 am

Campo de Hielo: Valido, pero tendras que entrenar primero el hyoton.
Control natural:Dureza y Filo: Invalido. Practicamente es lo mismo, aumentas o le das filo, lo mismo con las plumas, la descripcion es la que esta errada, es por eso que Misaki no la acepto, pero si tienes dudas, dile a Mir, aunque para mi la descripcion es "Casi" igual, en lo de dar filo, y hacer solido (darle dureza).


Aclaración: TODOS los jutsus que requieren entrenamiento, son de 3 post de 30 lineas
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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitimeJue Jul 22, 2010 10:19 pm

Extracción de Naturalezas.
Tipo:Hijutsu
Naturaleza: ---
Descripción:El usuario es capaz de utilizar este jutsu en un cuerpo muerto,al ejecutarlo absorve sus naturalezas de chacra.
Ventaja: ---
Desventaja:Gastas todo tu chacra.

Golpe centrado
Tipo:Ninjutsu
Nauraleza:---
Descripción:el usuario golpea al enemigo en el pecho,como en el clan hyuuga,osea con su palma,paralizando a su enemigo.
Ventaja:una vez dado el golpe no se puede canselar el efecto.,3 turnos
Desventaja:Gasta mucho chacra

Katana
Tipo:arma
Naturaleza:---
Descripción:Esta katana de tiene un dilo capaz de cortar lo que sea.
Ventaja:---
Desventaja:---



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MensajeTema: Re: Jutsus de Kurosaki   Jutsus de Kurosaki I_icon_minitime

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