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 Jutsus -Mir-

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Mir
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MensajeTema: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeMar Jul 06, 2010 6:46 pm

Nombre:Técnica de la Canción
Tipo: Ninjutsu/Kekkei Genkai
Naturaleza: Fuuton
Descripción: Canaliza el chakra a través de su garganta, y lo libera junto
con su voz. Junto con el canto, daña los sentidos del oponente, mientras la canción
continúe.
Ventajas: Gracias a este Jutsu, Mir es capaz de
afectar al oponente tanto física como metalmente, siendo capaz de
paralizarlo luego de un determinado tiempo.
Desventajas: Mir no debe dejar de cantar, si no, el jutsu termina

Nombre: Control Elemental: Fuuton
Tipo: ninjutsu/kekkei genkai
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: El usuario comienza a entonar una cancion con un ritmo mas o menos rapido, canalizando el chakra en sus cuerdas vocales, con este jutsu, el usuario puede manipular y controlar el elemento fuuton
Ventajas: Puede manipular y controlar el Fuuton a la perfeccion
Desventajas: El usuario tiene que e tocando la cancion, para que funcione a la perfeccion. En cuanto desafine un poco (que la golpeen haciendo que deje de cantar), la cancion termina.

Nombre:Cancion: Barrera de Viento
Tipo: Ninjutsu/ kekkei genkai
Naturaleza:Fuuton
Descripcion: El usuario comienza a entonar una
cancion en un lenguaje desconocido, llamado hymmnos. El ritmo de la
canción es bastante rapida, lo que hace principalmente es usar el
control del fuuton, para crear una barrera de este elemento.
Ventajas: Se Crea una barrera, si la barrera es dañada, el viento de alrededor se unira a la barrera, reparandola
Desventajas: El usuario tiene que estar entonando la cancion, para que el jutsu se mantenga. La unica forma de destruir la barrera es logrando que el usuario deje de cantar.

Nombre: Hana Bunretsu Dai (división corporal de petalos)
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: Mir divide su cuerpo en muchos petalos que se pueden mover libremente a través del aire, este es un jutsu especializado en transportacion en territorio enemigo, ya que no se daran cuenta de la presencia de ella
Ventajas: Puede evitar ataques
Desventajas: en esta forma no puede atacar, sólo se puede usar 3 veces por batalla, si algunos petalos son destruidos el usuario quedara inmovilizado

Nombre: Cancion: EXEC_FLIP_ARPHAGE/
Tipo: Genjutsu
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: El usuario comienza a cantar con un ritmo lento que luego se va colocando mas rapido, el oponente apenas escuche al usuario caera en el genjutsu. Primero se muestra una tierra utopica, luego a menida que avanza la escena, todo queda cubierto por explosiones, y muertes de las personas queridas del oponente. Al final todo queda desolado, y el oponente se setirá perdido, encontrandose al final con una imagen de su propia muerte a medida que la canción llega a su fin
Ventajas: Una vez que el oponente comienza a escuchar la canción, queda paralizado por dos turnos y si cae en el genjutsu ya no puede hacer nada, puesto a que al estar paralizado no puede evitar escuchar el canto del usuario
Desventajas: El usuario quedará agotado luego de entonar la cancion, puesto a que el ritmo es algo rapido, y necesitará recobrar el aliento para cantar otra cancion

Nombre: Control Elemental: Katon
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Descripcion: El usuario comienza a entonar una cancion con un ritmo rapido, mientras extiende sus manos, al hacer esto, el usuario puede crear y controlar el elemento katon a su antojo.
Ventajas: El usuario puede crear y manipular el elemento Katon a la perfeccion
Desventaja: El usuario tiene que e tocando la cancion, para que funcione a la perfeccion. En cuanto desafine un poco (que la golpeen haciendo que deje de cantar), la cancion termina.

Nombre: Reveris
Tipo: Genjutsu
Naturaleza: Katon
Descripcion: Este jutsu necesita contacto entre el oponente y el usuario. Con el control del Katon el usuario hace una marca en forma de codigo en alguna parte del cuerpo del rival. Este ultimo al quedar marcado, esta destinado a la muerte, ya que este codigo transmite una ilusion directa al cerebro del oponente. Gracias al katon, esta marca quedará permanentemente en el cuerpo del oponente. Con esta marca, el oponente desarrolla una enfermedad llamada "Reveris" que afecta directamente al sistema nervioso y al cerebro del oponente, mientras que en su cuerpo comienzan a aparecer diversas marcas negras en lenguaje hymmnos. En el primer turno, el oponente no sentira sus extremidades, y tendrá la sensacion de un ardor interior; en el segundo turno el oponente comienza a desarrollar una fiebre que supera los 40ºsu visión se vuelve borrosa, afectando severamente sus sentidos. En el tercer turno, el oponente comienza a escuchar una canción en sus oidos, y las etapas de su vida comenzarán a pasar en frente de sus ojos, por ultimo la sensación de "quemarse vivo" será tan vivida, que el oponente creera que esta ardiendo en llamas. Esto termina por dañar su cerebro y su sistema nervioso, creando un colapso total, perdiendo el conocimiento, en ninjas del mismo rango del usuario, y la muerte en ninjas de rango menor
Ventajas: El oponente queda incapacitado para poder pelear, e incluso puede morir
Desventaja: Se necesita contacto entre el usuario y el oponente
Tiempo: En oponentes del mismo rango, el genjutsu dura 5 turnos, en los de menor rango dura 3 turnos.
.

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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeMiér Jul 07, 2010 9:58 pm

validias -w-

solo pon que no puedes cantar 2 canciones al mismo tiempo XD
veo medio irreal que se pueda aser algo asi -w-

lo demas todo bien =3
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Mir
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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeVie Jul 09, 2010 7:42 pm

Nombre: Cancion: Exec_with.Method_Metafalica/
Tipo: Genjutsu
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: El usuario debe cantar en conjunto con otra persona que domine los jutsus con Canto y que tenga un rango igual o mayor al del usuario.
Ambos comienzan a cantar, alrededor de ambos se forma un remolino hecho de aire, de donde salen toda clase de vida, desde pequeños animales y plantas, llenando todo el espacio que es el campo. Luego todo se destruye, hiriendo al enemigo, el enemigo cree que todo ocurrio de verdad.
Ventajas: el enemigo queda con daños psicologicos al ver que la vida "se destruia" y además queda paralizado 2 turnos por el impacto de la vision
Desventajas: Los que estan cantando esta cancion deben mantenerse y estar sincronizadas, si alguna de las dos deja de cantar, el jutsu no funciona. Solo 2 veces por batalla.

Nombre: Ropture
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: ---
Descripcion: El usuario hace unos sellos, haciendo que su cuerpo "absorba" el oxigeno de una zona, solo dejando el suficiente para respirar.
Ventajas: El usuario puede atacar con Fuuton al enemigo, este jutsu impide que se use cualquier jutsu de Katon (ya que no hay oxigeno)
Desventajas: El usuario tiene que permanecer quieto (puede hacer jutsus, pero sin moverse de donde este), solo puede utilizar futon, nada de otras naturalezas ni armas. No puede crear sellos para hacer un jutsu. Se puede usar 3 veces por Batalla.

Nombre: Cancion: Esfera de Aire
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: El usuario levanta sus manos en direccion al cielo, mientras entona una canción de ritmo rapido, en las palmas del usuario el aire se va concentrando, formando una gran esfera hecha completamente de fuuton
Ventajas: El usuario al lanzar la esfera, esta arrasa con todo lo que encuentre a su paso
Desventaja: El tamaño de la esfera depende de cuanto tiempo el usuario este entonando su cancion.

Nombre: Cancion: Esfera de Fuego
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Katon
Descripcion: El usuario comienza a cantar una cancion de ritmo rapido, colocando sus manos en direccion al frente, sobre las palmas de sus manos, aparece una pequeña esfera hecha de Fuego, la que poco a poco se va expandiendo, el usuario termina la canción, y de la esfera salen ondas hechas de fuego sólo hacia el frente, quemando todo lo que este a su paso.
Ventajas: Quema todo lo que este a su paso, dejando al oponente con serias quemaduras, que si no son tratadas rapidamente, pueden ocasionar la muerte a largo plazo.
Desventajas:El tamaño de la esfera depende de cuanto tiempo el usuario este entonando su cancion.

Nombre: Control Elemental: Raiton
Tipo: ninjutsu/kekkei genkai
Naturaleza: Raiton
Descripcion: El usuario comienza a entonar una cancion con un ritmo mas o menos rapido, canalizando el chakra en sus cuerdas vocales, con este jutsu, el usuario puede manipular y controlar el elemento raiton
Ventajas: Puede manipular y controlar el raiton a la perfeccion
Desventajas: El usuario tiene que e tocando la cancion, para que funcione a la perfeccion. En cuanto desafine un poco (que la golpeen haciendo que deje de cantar), la cancion termina.

Nombre: Control Elemental: Suiton
Tipo: ninjutsu/kekkei genkai
Naturaleza: Suiton
Descripcion: El usuario comienza a entonar una cancion con un ritmo mas o menos rapido, canalizando el chakra en sus cuerdas vocales, con este jutsu, el usuario puede manipular y controlar el elemento suiton
Ventajas: Puede manipular y controlar el suiton a la perfeccion
Desventajas: El usuario tiene que e tocando la cancion, para que funcione a la perfeccion. En cuanto desafine un poco (que la golpeen haciendo que deje de cantar), la cancion termina.

Nombre: Control Elemental:Doton
Tipo: ninjutsu/kekkei genkai
Naturaleza: Doton
Descripcion: El usuario comienza a entonar una cancion con un ritmo mas o menos rapido, canalizando el chakra en sus cuerdas vocales, con este jutsu, el usuario puede manipular y controlar el elemento doton
Ventajas: Puede manipular y controlar el doton a la perfeccion
Desventajas: El usuario tiene que e tocando la cancion, para que funcione a la perfeccion. En cuanto desafine un poco (que la golpeen haciendo que deje de cantar), la cancion termina.

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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeVie Jul 09, 2010 8:09 pm

Jutsus válidos, espero que los uses bien y no me molestes más XD
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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeVie Jul 16, 2010 10:45 pm

Nombre: Control de petalos
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: El usuario, haciendo uso del elemento fuuton, puede controlar petalos de flores, y usarlos a su voluntad
Ventaja: el usuario puede usar los petalos para lo que quiera
Desventaja: Se necesita que haya presencia de flores o petalos sueltos para poder controlarlos
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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeVie Jul 16, 2010 10:47 pm

Valido.
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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeDom Jul 18, 2010 9:01 pm

Nombre:Danza de Petalos
Tipo: Ninjutsu
Naturaleza: Fuuton
Descripcion: El
usuario crea una tormenta de petalos, estos petalos al rozar al
oponente, le hacen un gran daño, ademas esta tormenta cubre la totalidad
del campo por lo que es realmente dificil esquivar esta tecnica.
Además luego de que la tormenta termina, en el ambiente queda un aroma
perteneciente a los petalos, el cual al ser dulce, afecta al oponente durmiendolo por 2 turnos,
Ventajas: El usuario puede hacer que el oponente se duerma por dos turnos
Desventajas: El usuario dbee entonar la cancion sin parar, si cabe destacar que esta tormenta tambien puede afectar al usuario. ESta tecnica solo se puede usar 3 veces por pelea.

Nombre: Danza de Aire
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: El usuario es envuelto por una esfera hecha de viento, que cumple la funcion de una barrera, la barrera una vez dañada, se vuelve a recomponer pues usa el aire del exterior para repararse automaticamente. El usuario entra en una especie de trance, se desactivan todos sus sentidos, solamente queda activada la funcion del habla, el usuario inconscientemente comienza a decir palabras en forma de canción. Cuando sucede esto alrededor de la esfera se liberan fuertes corrientes de aire, que son capaces de dañar al oponente y a todo lo que se encuentre cerca, como si de cuchillas se tratase. Estas corrientes de aire cubren todo el campo
Ventaja: Proporciona defensa y ofensiva al usuario
Desventaja: El usuario entra en una especie de trance, por lo que mientras use este jutsu no puede usar nada mas
Tiempo: dura 2 turnos

Nombre: Danza del Fuego
Tipo: Nnjutsu
Naturaleza: Katon
Descripcion: El usuario comienza a cantar una canción acompañada de algunos movimientos de sus brazos, con este jutsu, del movimiento de sus brazos se desprenden ondas de fuego que poco a poco se van expadiendo, creando llamaradas de fuego, que no afectan al usuario, puesto a que este las dirige con los movimientos de sus brazos
Ventajas: Puede quemar al oponente, sin que el usuario salga herido por su propio jutsu
Desventajas: si se deja de cantar, el jutsu termina.
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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitimeDom Jul 18, 2010 9:06 pm

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MensajeTema: Re: Jutsus -Mir-   Jutsus  -Mir- I_icon_minitime

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